Pascal 7 & Objects



         

Загрузка меню


-----------------------------------------------------------------

Меню окна является одним из атрибутов его создания. Другими словами это характеристика окна, которая должна быть задана до создания соответствующего элемента меню (с помощью метода Create). Следовательно, меню может быть задано в типе конструкто- ра Init или вскоре после конструирования. Ресурсы меню загружают- ся вызовом функции Windows LoadMenu со строкой идентификатора ме- ню при конструировании нового объекта окна. Например:

constructor SampleMainWindow.Init(AParent: PWindowsObject; ATitle: PChar); begin TWindow.Init(AParent, ATitle); Attr.Menu:=LoadMenu(HInstance, PChar(100)); . . end;

Код PChar(100) переводит целое значение 100 в тип PChar, совместимый с Windows тип строки. LoadMenu загружает ресурс меню с идентификатором 100 в новый объект окна. Ресурс может иметь символьное имя (строку), например, 'SampleMenu', а не числовой идентификатор. В этом случае предыдущий код будет выглядеть сле- дующим образом:

constructor SampleMainWindow.Init(AParent: PWindowsObject; ATitle: PChar); begin TWindow.Init(AParent, ATitle); Attr.Menu:=LoadMenu(HInstance, 'SampleMenu'); . . end;

Дополнительная информация по созданию объектов окна содер- жится в Главе 10, "Объекты окна".

Для обработки выбора варианта меню просто определяется метод для окна, которое владеет этим меню, используя специальное расши- рение заголовка определения метода идентификатором cm_First:

procedure HandleMenu101(var Msg: TMessage); virtual cm_First+101;

Обратите внимание на то, что 101 представляет собой выбран- ного варианта меню (а не самого ресурса меню). Каждый пункт меню имеет уникальный целочисленный идентификатор. В этом методе зада- ча состоит в организации соответствующей реакции на выбор пункта меню. Обычно вы будете определять символьные константы для команд вашего меню.




Содержание  Назад  Вперед