Pascal 7 & Objects


         

Вызов наследуемых методов


-----------------------------------------------------------------

Предположим, например, что вы создали новый оконный объект и хотите, чтобы он в дополнение к другим обычно выполняемым дейс- твиям он давал звуковой сигнал при щелчке в окне левой кнопкой "мыши". Все, что вам нужно сделать - это вызов в вашем новом ме- тоде наследуемого метода TWindow.WMLButtonDown:

procedure TBeepWindow.WMLButtonDown(var Msg: TMessage); begin inherited WMLButtonDown(Msg); MessageBeep(0); end;

В данном случае неважно, размещаете ли вы вызов наследуемого метода WMLButtonDown перед или после вызова MessageBeep. Вам нуж- но решить, должен ли ваш метод вызывать наследуемые действия пе- ред специальной обработкой или после нее (на основе того, нужны ли вам параметры сообщения, или требуется их изменить).

Следует иметь в виду, что вы можете изменять параметры Msg перед вызовом наследуемого метода. Однако делать это следует ак- куратно, так как передача параметров вне диапазона может привес- ти к тому, что ваша программа вызовет сбой Windows, особенно если эти параметры содержат описатели или указатели. Если вы будете аккуратны, изменение Msg может оказаться полезным, но нужно учи- тывать, что это может быть также опасным.




Содержание  Назад  Вперед