Для чего используется буфер передачи?
-----------------------------------------------------------------
В качестве альтернативы вы можете не определять производный объект, а определить соответствующую запись, представляющую сос- тояние управляющих элементов окна или диалога. Эта запись называ- ется буфером передачи, поскольку легко передает информацию о сос- тоянии между буфером и набором управляющих элементов.
Например, ваша программа может иметь режимный блок диалога и после его закрытия, выделить информацию из буфера передачи от- носительно состояния каждого из его управляющих элементов. Следо- вательно, при повторном вызове пользователем блока диалога, его управляющие элементы будут выведены в соответствии с их состояни- ем перед последним закрытием диалога. Кроме того, вы можете уста- новить начальное состояние каждого из управляющих элементов и на основании данных буфера передачи. Вы можете явно передавать дан- ные в любом направлении в любой момент времени, например, устано- вить значения управлений равными их предыдущим значениям. Окно или безрежимный блок диалога с управляющими элементами также мо- гут использовать механизм передачи для установки или выяснения информации о состоянии в любой момент времени.
Механизм передачи требует для представления управляющих элементов, для которых вы будете передавать данные, использования объектов ObjectWindows. Это означает, что вы должны использовать InitResource для связывания объектов с управляющими элементами в блоках и окнах диалога.
Примечания: Связь управляющих элементов с управляющими объектами описывается в Главе 11 "Объекты диалоговых бло- ков".
Чтобы использовать механизм передачи, вы можете сделать сле- дующее:
* Определить буфер передачи. * Определить соответствующее окно. * Передать данные.