Загрузка ресурса меню
-----------------------------------------------------------------
Получить ресурс меню можно с помощью вызова функции Windows LoadMenu:
LoadMenu(HInstance, MakeIntResource(100));
MakeIntResource(100) приводит число 100 к ссылочному типу PChar, представляющему собой указатель на массив символов. Функ- ции Windows, воспринимающие в качестве аргументов строки, требу- ют, чтобы они имели тип PChar. Имея дело с ресурсами, Windows ожидает, что целые числа должны быть представлены в виде PChar, поэтому если вы хотите обратиться к ресурсу, имеющему числовой идентификатор, нужно преобразовать его тип с помощью MakeIntResource.
Примечание: Для использования типа PChar требуется ус- тановка $X+ (по умолчанию).
В качестве альтернативы идентификатор меню может иметь сим- вольный идентификатор, например, 'SAMPLE_MENU'. В этом случае загрузить ресурс меню можно следующим образом:
LoadMenu(HInstance, 'SAMPLE_MENU');
Вот как это делает TStepWindow.Init (заметим, что первое, что он делает - это вызов конструктора Init, наследуемого из TWindow, для выполнения инициализации, необходимой для всех окон- ных объектов):
constructor TStepWindow(AParent: PWindowObject; ATitle: PChar); begin inherited Init(AParent, ATitle); Attr.Menu := LoadMenu(HInstance, MakeIntResource(100)); BottomDown := False; HasChanged := False; end;
Теперь при выводе основного окна оно имеет рабочее меню, по- казанное на Рис. 1.3. Однако, чтобы при выборе элементов меню вы- полнялись какие-либо действия, вы должны перехватывать сообщения меню и реагировать на них. Если вы не определили реакцию на ко- манду меню, то можете выбирать элемент меню, но при этом ничего не происходит.