Pascal 7 & Objects



quick deck дсп | Монтаж quick deck plus. |

Глава 02


Глава 2. Заполнение окна
Шаг 2: Отображение текста в окне
Вывод в контексте дисплея
Что такое контекст дисплея?
Получение контекста дисплея
Использование контекста дисплея
Освобождение контекста дисплея
Координаты Windows
Параметры сообщений
Очистка окна
Шаг 3: Изображение линий в окне
Буксировка линии
Сообщения wm_MouseMove
Реакция на сообщения буксировки
Изображение точек и линий
Перехват "мыши"
Изменение размера пера
Отслеживание размера пера
Получение пера нового размера
Получение пера нового размера - часть 2
Получение пера нового размера - часть 3



Содержание